Gamification is het spel dat het dagelijks leven beïnvloedt

AMSTERDAM - In Amsterdam vindt donderdag een congres plaats over gamification. Gamification maakt van het echte dagelijkse leven een spel.

Het Londense openbaarvervoerbedrijf doet met zijn chipkaart een bijzonder spel. Die ov-chipkaart heet Oyster card en het spel heet Chromaroma. Mensen die vaak op een bepaald metrostation komen, kunnen punten verdienen en daarmee een station in bezit krijgen. Met zon spel kun je het gedrag van de reiziger flink beïnvloeden. Je kunt eerder uitstappen voor extra punten. Op die manier kun je een druk station ontlasten of mensen ertoe overhalen om buiten de spits te reizen. Elementen van computerspellen overplaatsen naar een omgeving die geen spel is. Dat is gamification, zegt Jeroen van Bre …
PDF Print Stuur door

Elke dag onze nieuwsbrief?